Też uważam, że uruchomienie serwera ruchu (trzymającego stan urządzeń i ewentualnie potrafiącego prowadzić ruch automatycznie) ma więcej sensu niż uzależnianie się od użytkowników, którym może paść połączenie, zasilanie, albo którym nagle mogą pojawić się ważniejsze zajęcia. Ewentualnie może być kilka komunikujących się ze sobą serwerów, ale ich istnienie nie może być uzależnione od działań użytkowników. Jak działa multiplayer ze stacjami serwowanymi przez graczy można sobie poobserwować na Train Driver 2.