Symulator małej stacji z mechanicznymi USRK

Zaczęty przez marcinw, 21 Maj 2015, 14:07:08

Poprzedni wątek - Następny wątek

marcinw

Hmm, może być dlatego, że na 64 bity skompilowałem... Następnym razem dam dwie wersje.

Pr1


marcinw

Tu jest exe dla 32, trzeba podmienić wszystko  i powinno działać

http://marcinw.eu/td2/eu07.32.7z

marcinw

Jak skończycie się bawić, to nie zapomnijcie opisać, co się podobało i co najbardziej przeszkadzało. Na przyszły weekend postaram się pousuwać co bardziej poważne błędy i poprawię scenerię. Stopniowo doprowadzimy to do stanu używalności :)

taper


marcinw

#65
Jak się coś wam wysypie albo dziwnie działa, to wysyłajcie output_log.txt na marcin.eu@gmail.com. Jest w katalogu eu07_Data.

edit:
Gdyby ktoś się nie załapał na wczorajsze testy a chciałby zobaczyć, to wrzuciłem lekko poprawioną wersję (http://marcinw.eu/td2/eu07.7z), gdzie postarałem się usunąć co bardziej irytujące bugi. Jeśli dyżurny zbiegnie z posterunku, to teraz wszystkich rozłączy z sesji, więc już więcej problemów z martwymi sesjami być nie powinno. Dodałem też listę aktualnie podłączonych użytkowników (jest koło czatu), a w menu głównym jest też spis aktywnych sesji (tak informacyjnie). Logować do output_log.txt teraz powinien jeszcze więcej, nawet czat, więc powinien być bardziej przydatny. Więcej już też nie powinno być problemów z pociągami innych graczy latającymi po całej scenerii przy podłączaniu się do nowej sesji. Ograniczyłem też ilość przechowywanej historii z konsoli/czatu, bo chyba jak się rozrósł za bardzo to coś się chrzaniło i znikał całkowicie. Skompilowana na 32 bity, coby koledzy z 32 bitowymi systemami nie mieli problemów.

Pr1

A filozofia jest taka, że jak nie ma żadnego dyżurnego to po prostu gra będzie się próbowała łączyć, aż do momentu kiedy któryś się pojawi?

taper

Tak.
Jak jestem to puszczajcie priv i możemy sie bawić.

EN57-002

Cytat: Pr1 w 31 Maj 2015, 13:19:39
A filozofia jest taka, że jak nie ma żadnego dyżurnego to po prostu gra będzie się próbowała łączyć, aż do momentu kiedy któryś się pojawi?
Składy będą stały pod wjazdowymi i czekały na obsadę.
Wystarczyły dwa dni nieobecności i próby mnie ominęły.

szczawik

Bardzo ciekawy projekt. Proponuję w budynku nastawni powiesić na ścianach plany stacji i urządzeń. Chętnie pomogę o ile moja wiedza się przyda- programowanie (Pascal/Delphi) oraz 3ds Max.

marcinw

Plany stacji będą, uetam już kilka zrobił :)

Tak, jak nie ma dyżurnego, to trzeba czekać. Docelowo planuje zrobić, że jak nie da rady się nigdzie podłączyć, to po prostu samo ustawi jakiś sensowny przebieg i nas wpuści na pustą stację, ale to później.

Słuchajcie, znacie kogoś, kto zrobił dobre modele różnych semaforów, kształtowych i świetlnych? Jeśli tak, to pokażcie mu projekt i skontaktujcie ze mną, jakoś się dogadamy, aby można było ich użyć :) Uetam mi przysłał plany różnych stacji i posterunków, a nie mam ich jak osemaforować...

Nie mniej na przyszły weekend postaram się zrobić wersje z co najmniej dwiema stacyjkami/posterunkami.

matek123

Te semafory co teraz są, to są te co pamiętają początki Maszyny?

uetam

Spróbuj kontaktu z:

kolczeu@op.pl - stworzył semafory do MaSzyny


radek@krb.com.pl  gg: 5143357
lub http://trainz.krb.com.pl - stworzył semafory oraz zestaw wskaźników do Trainz

Ra

1. Wysięgniki na liniach dwutorowych na ogół są naprzemienne. Jeśli z jednej strony jest długi, to z drugiej krótki.

2. Zgłoszenie pociągu powinno być wcześniej — po wyjeździe z poprzedniego posterunku. Na Quarku ustawiałem dekodery ok. 1km przed semaforem wjazdowym, także w okolicy To już był sygnał podany.

3. Powinna być lista pociągów oczekujących obsłużenia wraz z informacją, na który tor skierować i czy ma postój.

4. Powinna być możliwość wyjścia z nastawni — aby dostarczyć rozkaz pisemny, przestawić zwrotnicę korbą albo opielić peron. Raz mi się udało wyjść (wypaść).

5. Losowe wstawianie pociągów jest koszmarne, stacja też. Jak ustawiam przebieg z A1 pod C4, to tym czasie na D4 pojawia się pociąg i nie ma jak zrobić mijanki.

6. Da się jednocześnie podać wjazd z D4 i wyjazd na C4.

7. Brak W4 i W5.

8. Obsługa nastawnicy myszą jest bardzo uciążliwa, zwłaszcza gdy FPS spada poniżej 1.

marcinw

Tak, te semafory są na podstawie jakiś bardzo starych MaSzynowych.

1. Dobrze wiedzieć, nie zwróciłem uwagi :)

2-7. Stopniowo się poprawi.

8. W jakich sytuacjach i na jakim kompie spada poniżej 1 fps? Próbowałeś zmienić ustawiania jakości? Jeśli nie, to trzeba uruchomić program trzymając shift i wtedy można przestawić parę opcji.

Generalnie to zgłaszajcie, w których momentach macie problemy z wydajnością, bo ja to testuję na GeForce 460 GTX i tu mam zawsze płynnie, niemniej przez to mogę nie zauważyć, że coś jest niezbyt zoptymalizowane na słabszych kompach (a chciałbym, aby docelowo chodziło sensownie również na tych gorszych, z powyłączanymi bajerami oczywiście).